home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Hijaak Pro for Windows 95 / Hijaak Pro For Windows 95 (Quarterdeck) (100US-HJP40M)(1996).ISO / hjpro / bin / hjcube.wrl < prev    next >
Text File  |  1996-08-02  |  11KB  |  469 lines

  1. #VRML V1.0 ascii
  2.  
  3. Separator {
  4.   Info { string "Produced by 3D Studio MAX VRML/VRBL exporter, Version 1, Beta 2" }
  5.   Info { string "MAX File: 3dcube.max, Date: Fri Jun 07 11:46:23 1996" }
  6.   DEF Text06 Separator {
  7.     MatrixTransform { matrix
  8.       1 4.2672e-008 4.3729e-008 0
  9.       4.4929e-008 -0.028551 -0.99959 0
  10.       -4.1406e-008 0.99959 -0.028551 0
  11.       41.669 -66.998 4.6812 1
  12.     }
  13.     Material {
  14.       diffuseColor 0.27059 0.27059 0.27059
  15.       specularColor .0 .0 .0
  16.     }
  17.   }
  18.   DEF Box01 Separator {
  19.     MatrixTransform { matrix
  20.       1 4.3816e-008 4.3711e-008 0
  21.       4.3816e-008 -0.0023892 -1 0
  22.       -4.3711e-008 1 -0.0023892 0
  23.       43.353 -170.96 -0.13074 1
  24.     }
  25.     Material {
  26.       diffuseColor 0.83922 0.89412 0.6
  27.       specularColor .0 .0 .0
  28.     }
  29.   }
  30.   DEF Box05 Separator {
  31.     MatrixTransform { matrix
  32.       1 4.3816e-008 4.3711e-008 0
  33.       4.3816e-008 -0.0023892 -1 0
  34.       -4.3711e-008 1 -0.0023892 0
  35.       43.353 -170.96 -0.13074 1
  36.     }
  37.     Material {
  38.       diffuseColor 0.3451 0.3451 0.88235
  39.       specularColor .0 .0 .0
  40.     }
  41.   }
  42.   DEF Box07 Separator {
  43.     MatrixTransform { matrix
  44.       1 4.3816e-008 4.3711e-008 0
  45.       4.3816e-008 -0.0023892 -1 0
  46.       -4.3711e-008 1 -0.0023892 0
  47.       43.353 -170.96 -0.13074 1
  48.     }
  49.     Material {
  50.       diffuseColor 0.52549 0.023529 0.023529
  51.       specularColor .0 .0 .0
  52.     }
  53.   }
  54.   DEF Box08 Separator {
  55.     MatrixTransform { matrix
  56.       1 4.3816e-008 4.3711e-008 0
  57.       4.3816e-008 -0.0023892 -1 0
  58.       -4.3711e-008 1 -0.0023892 0
  59.       43.353 -170.96 -0.13074 1
  60.     }
  61.     Material {
  62.       diffuseColor 0.10196 0.69412 0.10196
  63.       specularColor .0 .0 .0
  64.     }
  65.   }
  66.   DEF Y01 Separator {
  67.     MatrixTransform { matrix
  68.       0.0095182 0.0023887 0.99995 0
  69.       0.00079593 1 -0.0023963 0
  70.       -0.99995 0.00081871 0.0095163 0
  71.       104.96 -143.14 -0.030762 1
  72.     }
  73.     Material {
  74.       diffuseColor 0.27059 0.27059 0.27059
  75.       specularColor .0 .0 .0
  76.     }
  77.   }
  78.   DEF Cube Separator {
  79.     MatrixTransform { matrix
  80.       2.4633 1.0793e-007 1.0767e-007 0
  81.       1.0793e-007 -0.0058854 -2.4633 0
  82.       -1.0767e-007 2.4633 -0.0058854 0
  83.       -1.4901 4.9187 -1.9436 1
  84.     }
  85.     DEF Back Separator {
  86.       MatrixTransform { matrix
  87.         1 -3.1809e-016 1.8101e-015 0
  88.         2.9611e-016 1 1.9455e-011 0
  89.         -5.888e-016 -1.9459e-011 1 0
  90.         -8.4491e-009 1.8858e-008 -25 1
  91.       }
  92.       Material {
  93.         diffuseColor 0.1098 0.1098 0.69412
  94.         specularColor .0 .0 .0
  95.       }
  96.       Coordinate3 { point [
  97.         -25 25 0,
  98.         25 25 0,
  99.         -25 25 50,
  100.         25 25 50]
  101.       }
  102.       IndexedFaceSet { coordIndex [
  103.         1, 0, 2, -1, 
  104.         2, 3, 1, -1]
  105.       }
  106.     }
  107.     DEF Bottom Separator {
  108.       MatrixTransform { matrix
  109.         1 -3.1809e-016 1.8101e-015 0
  110.         2.9611e-016 1 1.9455e-011 0
  111.         -5.888e-016 -1.9459e-011 1 0
  112.         -8.4491e-009 1.8858e-008 -25 1
  113.       }
  114.       Material {
  115.         diffuseColor 1 0.50196 0.027451
  116.         specularColor .0 .0 .0
  117.       }
  118.       Coordinate3 { point [
  119.         -25 -25 0,
  120.         25 -25 0,
  121.         -25 25 0,
  122.         25 25 0]
  123.       }
  124.       IndexedFaceSet { coordIndex [
  125.         0, 2, 3, -1, 
  126.         3, 1, 0, -1]
  127.       }
  128.     }
  129.     DEF Front Separator {
  130.       MatrixTransform { matrix
  131.         1 -3.1809e-016 1.8101e-015 0
  132.         2.9611e-016 1 1.9455e-011 0
  133.         -5.888e-016 -1.9459e-011 1 0
  134.         -8.4491e-009 1.8858e-008 -25 1
  135.       }
  136.       Material {
  137.         diffuseColor 1 0.027451 0.027451
  138.         specularColor .0 .0 .0
  139.       }
  140.       Coordinate3 { point [
  141.         -25 -25 0,
  142.         25 -25 0,
  143.         -25 -25 50,
  144.         25 -25 50]
  145.       }
  146.       IndexedFaceSet { coordIndex [
  147.         0, 1, 3, -1, 
  148.         3, 2, 0, -1]
  149.       }
  150.     }
  151.     DEF Left01 Separator {
  152.       MatrixTransform { matrix
  153.         1 -3.1809e-016 1.8101e-015 0
  154.         2.9611e-016 1 1.9455e-011 0
  155.         -5.888e-016 -1.9459e-011 1 0
  156.         -8.4491e-009 1.8858e-008 -25 1
  157.       }
  158.       Material {
  159.         diffuseColor 0.10196 0.69412 0.10196
  160.         specularColor .0 .0 .0
  161.       }
  162.       Coordinate3 { point [
  163.         -25 -25 0,
  164.         -25 25 0,
  165.         -25 -25 50,
  166.         -25 25 50]
  167.       }
  168.       IndexedFaceSet { coordIndex [
  169.         1, 0, 2, -1, 
  170.         2, 3, 1, -1]
  171.       }
  172.     }
  173.     DEF Right Separator {
  174.       MatrixTransform { matrix
  175.         1 -3.1809e-016 1.8101e-015 0
  176.         2.9611e-016 1 1.9455e-011 0
  177.         -5.888e-016 -1.9459e-011 1 0
  178.         -8.4491e-009 1.8858e-008 -25 1
  179.       }
  180.       Material {
  181.         diffuseColor 1 0 1
  182.         specularColor .0 .0 .0
  183.       }
  184.       Coordinate3 { point [
  185.         25 -25 0,
  186.         25 25 0,
  187.         25 -25 50,
  188.         25 25 50]
  189.       }
  190.       IndexedFaceSet { coordIndex [
  191.         0, 1, 3, -1, 
  192.         3, 2, 0, -1]
  193.       }
  194.     }
  195.     DEF Right Separator {
  196.       MatrixTransform { matrix
  197.         1 -3.1809e-016 1.8101e-015 0
  198.         2.9611e-016 1 1.9455e-011 0
  199.         -5.888e-016 -1.9459e-011 1 0
  200.         -8.4491e-009 1.8858e-008 -25 1
  201.       }
  202.       Material {
  203.         diffuseColor 1 0 1
  204.         specularColor .0 .0 .0
  205.       }
  206.     }
  207.     DEF Top Separator {
  208.       MatrixTransform { matrix
  209.         1 -3.1809e-016 1.8101e-015 0
  210.         2.9611e-016 1 1.9455e-011 0
  211.         -5.888e-016 -1.9459e-011 1 0
  212.         -8.4491e-009 1.8858e-008 -25 1
  213.       }
  214.       Material {
  215.         diffuseColor 0.95294 0.98824 0.027451
  216.         specularColor .0 .0 .0
  217.       }
  218.       Coordinate3 { point [
  219.         -25 -25 50,
  220.         25 -25 50,
  221.         -25 25 50,
  222.         25 25 50]
  223.       }
  224.       IndexedFaceSet { coordIndex [
  225.         0, 1, 3, -1, 
  226.         3, 2, 0, -1]
  227.       }
  228.     }
  229.   }
  230.   DEF Y Separator {
  231.     MatrixTransform { matrix
  232.       0.027544 0.0069127 2.8937 0
  233.       0.002303 2.8938 -0.0069349 0
  234.       -2.8937 0.002369 0.027538 0
  235.       106.7 7.8368 -1.5704 1
  236.     }
  237.     Material {
  238.       diffuseColor 0.27059 0.27059 0.27059
  239.       specularColor .0 .0 .0
  240.     }
  241.     Coordinate3 { point [
  242.       1.14 -9.615 0,
  243.       1.14 -1.4691 0,
  244.       8.82 9.615 0,
  245.       5.8566 9.615 0,
  246.       2.1309 3.945 0,
  247.       0.013594 0.54937 0,
  248.       -1.9491 3.8006 0,
  249.       -5.7586 9.615 0,
  250.       -8.82 9.615 0,
  251.       -1.41 -1.4691 0,
  252.       -1.41 -9.615 0]
  253.     }
  254.     IndexedFaceSet { coordIndex [
  255.       1, 2, 3, -1, 
  256.       1, 3, 4, -1, 
  257.       1, 4, 5, -1, 
  258.       7, 8, 9, -1, 
  259.       6, 7, 9, -1, 
  260.       5, 6, 9, -1, 
  261.       1, 5, 9, -1, 
  262.       0, 1, 9, -1, 
  263.       0, 9, 10, -1, 
  264.       10, 0, 1, -1, 
  265.       0, 10, 9, -1, 
  266.       9, 1, 10, -1, 
  267.       5, 7, 8, -1, 
  268.       8, 9, 5, -1, 
  269.       5, 3, 2, -1, 
  270.       3, 2, 1, -1, 
  271.       9, 3, 1, -1, 
  272.       9, 7, 5, -1, 
  273.       3, 2, 9, -1, 
  274.       10, 1, 9, -1, 
  275.       1, 0, 10, -1, 
  276.       2, 3, 5, -1, 
  277.       2, 3, 9, -1, 
  278.       9, 8, 7, -1]
  279.     }
  280.   }
  281.   DEF X Separator {
  282.     MatrixTransform { matrix
  283.       -2.8921 0.075761 0.061968 0
  284.       0.077715 2.8913 0.092227 0
  285.       -0.059499 0.093838 -2.8917 0
  286.       -4.3169 6.1351 116.58 1
  287.     }
  288.     Material {
  289.       diffuseColor 0.27059 0.27059 0.27059
  290.       specularColor .0 .0 .0
  291.     }
  292.     Coordinate3 { point [
  293.       -5.7338 -9.615 0,
  294.       -0.86813 -2.9245 0,
  295.       0.025313 -1.5942 0,
  296.       0.83438 -2.7877 0,
  297.       5.67 -9.615 0,
  298.       8.79 -9.615 0,
  299.       1.5942 0.46266 0,
  300.       8.25 9.615 0,
  301.       5.4539 9.615 0,
  302.       1.6566 4.5384 0,
  303.       1.4499 4.2658 0,
  304.       1.2165 3.9487 0,
  305.       0.96982 3.6061 0,
  306.       0.7232 3.257 0,
  307.       0.49016 2.9206 0,
  308.       0.28414 2.6157 0,
  309.       0.11859 2.3616 0,
  310.       -0.0033482 2.5681 0,
  311.       -0.17893 2.8483 0,
  312.       -0.39489 3.1821 0,
  313.       -0.63797 3.5495 0,
  314.       -0.89491 3.9305 0,
  315.       -1.1525 4.3049 0,
  316.       -1.3973 4.6528 0,
  317.       -4.9406 9.615 0,
  318.       -7.95 9.615 0,
  319.       -1.3983 0.36422 0,
  320.       -8.79 -9.615 0]
  321.     }
  322.     IndexedFaceSet { coordIndex [
  323.       26, 27, 0, -1, 
  324.       26, 0, 1, -1, 
  325.       26, 1, 2, -1, 
  326.       6, 7, 8, -1, 
  327.       6, 8, 9, -1, 
  328.       6, 9, 10, -1, 
  329.       6, 10, 11, -1, 
  330.       6, 11, 12, -1, 
  331.       6, 12, 13, -1, 
  332.       6, 13, 14, -1, 
  333.       4, 5, 6, -1, 
  334.       3, 4, 6, -1, 
  335.       2, 3, 6, -1, 
  336.       24, 25, 26, -1, 
  337.       23, 24, 26, -1, 
  338.       22, 23, 26, -1, 
  339.       21, 22, 26, -1, 
  340.       20, 21, 26, -1, 
  341.       19, 20, 26, -1, 
  342.       18, 19, 26, -1, 
  343.       17, 18, 26, -1, 
  344.       6, 14, 15, -1, 
  345.       16, 17, 26, -1, 
  346.       6, 15, 16, -1, 
  347.       26, 2, 6, -1, 
  348.       16, 26, 6, -1, 
  349.       5, 4, 2, -1, 
  350.       5, 2, 6, -1, 
  351.       8, 18, 6, -1, 
  352.       6, 26, 15, -1, 
  353.       6, 2, 26, -1, 
  354.       2, 0, 26, -1, 
  355.       27, 26, 0, -1, 
  356.       26, 25, 24, -1, 
  357.       24, 16, 26, -1, 
  358.       7, 6, 15, -1, 
  359.       15, 8, 7, -1]
  360.     }
  361.   }
  362.   DEF Z Separator {
  363.     MatrixTransform { matrix
  364.       2.8937 -0.0061369 -0.025392 0
  365.       -0.025352 0.018574 -2.8936 0
  366.       0.0062995 2.8937 0.01852 0
  367.       -6.226 128.5 -0.36914 1
  368.     }
  369.     Material {
  370.       diffuseColor 0.27059 0.27059 0.27059
  371.       specularColor .0 .0 .0
  372.     }
  373.     Coordinate3 { point [
  374.       7.605 -9.615 0,
  375.       7.605 -7.335 0,
  376.       -4.68 -7.335 0,
  377.       -3.5372 -5.9803 0,
  378.       7.275 7.335 0,
  379.       7.275 9.615 0,
  380.       -6.495 9.615 0,
  381.       -6.495 7.335 0,
  382.       4.2361 7.335 0,
  383.       4.0051 7.0895 0,
  384.       3.728 6.783 0,
  385.       3.4221 6.4358 0,
  386.       3.1048 6.0679 0,
  387.       2.7933 5.6993 0,
  388.       2.5049 5.3502 0,
  389.       2.257 5.0405 0,
  390.       -7.605 -7.2431 0,
  391.       -7.605 -9.615 0]
  392.     }
  393.     IndexedFaceSet { coordIndex [
  394.       16, 17, 0, -1, 
  395.       6, 7, 8, -1, 
  396.       5, 6, 8, -1, 
  397.       4, 5, 8, -1, 
  398.       3, 4, 8, -1, 
  399.       3, 8, 9, -1, 
  400.       3, 9, 10, -1, 
  401.       3, 10, 11, -1, 
  402.       3, 11, 12, -1, 
  403.       3, 12, 13, -1, 
  404.       3, 13, 14, -1, 
  405.       3, 14, 15, -1, 
  406.       3, 15, 16, -1, 
  407.       2, 3, 16, -1, 
  408.       2, 16, 0, -1, 
  409.       1, 2, 0, -1, 
  410.       6, 7, 5, -1, 
  411.       7, 5, 4, -1, 
  412.       8, 16, 2, -1, 
  413.       2, 4, 8, -1, 
  414.       16, 1, 0, -1]
  415.     }
  416.   }
  417.   DEF Z_axis Separator {
  418.     MatrixTransform { matrix
  419.       1.82 1.5948e-007 1.5816e-007 0
  420.       -1.6005e-007 0.021671 1.8199 0
  421.       1.5759e-007 -1.8199 0.021671 0
  422.       -4.5012 109.46 -4.1871 1
  423.     }
  424.     Material {
  425.       diffuseColor 0.27059 0.27059 0.27059
  426.       specularColor .0 .0 .0
  427.     }
  428.     Separator {
  429.       Rotation { rotation 1 0 0 1.5708 }
  430.       Translation { translation 0 28.188 0 }
  431.       Cylinder { radius 4.0268 height 56.376 }
  432.     }
  433.   }
  434.   DEF X_axis Separator {
  435.     MatrixTransform { matrix
  436.       1.82 7.9745e-008 7.9555e-008 0
  437.       -7.9555e-008 1.82 -0.0043475 0
  438.       -7.9745e-008 0.0043475 1.82 0
  439.       -4.7641 8.4882 -4.98 1
  440.     }
  441.     Material {
  442.       diffuseColor 0.27059 0.27059 0.27059
  443.       specularColor .0 .0 .0
  444.     }
  445.     Separator {
  446.       Rotation { rotation 1 0 0 1.5708 }
  447.       Translation { translation 0 28.188 0 }
  448.       Cylinder { radius 4.0268 height 56.376 }
  449.     }
  450.   }
  451.   DEF Y_axis Separator {
  452.     MatrixTransform { matrix
  453.       -0.014425 -0.0043476 -1.8199 0
  454.       1.4247e-008 1.82 -0.0043477 0
  455.       1.8199 -3.4474e-005 -0.014425 0
  456.       -11.832 8.4212 -2.4608 1
  457.     }
  458.     Material {
  459.       diffuseColor 0.27059 0.27059 0.27059
  460.       specularColor .0 .0 .0
  461.     }
  462.     Separator {
  463.       Rotation { rotation 1 0 0 1.5708 }
  464.       Translation { translation 0 28.188 0 }
  465.       Cylinder { radius 4.0268 height 56.376 }
  466.     }
  467.   }
  468. }
  469.